Lucena presenta modelo virtual hiperrealista de la Cueva del Ángel para difusión y conservación

Lucena presenta modelo virtual hiperrealista de la Cueva del Ángel para difusión y conservación

La Casa de los Mora fue el escenario para dar a conocer un modelo virtual de la Cueva del Ángel desarrollado por el Ayuntamiento de Lucena a través de su Delegación de Patrimonio Histórico-Artístico. La iniciativa busca facilitar el conocimiento y la difusión de uno de los conjuntos geoarqueológicos más relevantes de la zona.

El trabajo técnico ha corrido a cargo de Evo Inmersión con el apoyo del Grupo Alpino Espeleológico de Lucena. Se ha generado un modelo hiperrealista mediante escaneado tridimensional de alta precisión, que permite recorrer los espacios en 360 grados y proporciona datos técnicos aprovechables en futuros proyectos de conservación e intervención.

El recorrido virtual es compatible con ordenadores, tabletas y teléfonos móviles, y contempla también la posibilidad de su visualización con gafas de realidad virtual. Esta herramienta amplía el acceso al enclave, en especial para personas con movilidad reducida, dado que la cueva permanece cerrada al público.

Desde la Delegación de Patrimonio se ha defendido la utilidad de aplicar soluciones digitales para proteger y promover el patrimonio local. El entorno inmersivo pretende compaginar difusión pública y soporte técnico para la preservación del complejo ubicado en el suroeste de la Sierra de Araceli.

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